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双人赛精确叫牌法 魏重庆 R·安德森
著 艾斯 朱成 译
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三、建设性叫牌
1C开叫及应叫:我们弹药库中的加农炮
精确制的基石是1C开叫,它保证16个或更多的大牌点。“16点原则”的唯一例外是一个有很强的两套牌的情况,例如:
AK10987
AKJ109
4
3。不过,大部分的有好的两门花色又不足16点的牌,能通过先开叫较高级花色,然后再跳叫低级花色而更好地表示出来。正如你所知,除1C(或2NT)之外的所有叫牌,都把你的牌限定在16点以下。
在所有这一制度的版本中,对1C开叫有三类最初的应叫:
开叫1C后
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叫品 |
应叫类型 |
意义 |
点力 |
|
1D: |
消极性应叫 |
破牌 |
0-7 |
|
2H、2S: |
消极性应叫 |
较好的六张套 |
4-7 |
|
4H、4S: |
不寻常的消极性应叫 |
间张的八张套 |
2-7 |
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1H、1S: |
积极性应叫 |
五张套 |
8点以上 |
|
1NT: |
积极性应叫 |
平均牌型,没有五张高花 |
8-13 |
|
2NT: |
积极性应叫 |
平均牌型,没有五张高花 |
14点以上 |
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3NT: |
积极性应叫 |
坚固的七张套 |
9点以上 |
|
3C: |
不寻常的积极性应叫 |
1444或4441牌型 |
8点以上 |
|
3D: |
不寻常的积极性应叫 |
4144或4414牌型 |
8点以上 |
|
3H、3S: |
强的不寻常积极性应叫 |
4441牌型,所叫花色的下一门为单张 |
12点以上
(至少四个控制) |
消极性应叫后的再叫和发展
在1D应叫后,开叫人和应叫人最初的再叫应有三个目标:
(l)寻找高花配合;
(2)确定1C开叫的点力和分布;
(3)确定1D应叫的点力(0-7)和分布。
与标准精确制相反,为实现这些目标,我们把开叫人再叫lH或1S用作逼叫一轮。再叫某一高花只保证一个四张套,而手上却可能有一个更长的低花套,在开叫人再叫lH或1S后,应叫人可以:
(a)有四张支持和不到6点时,加叫。
(b)有四张支持和6~7点时,跳加叫(平均牌型)。
(c)有四张支持和一门短套时,作低限或高限的Splinter应叫。
l)低限Splinter:简单跳叫新花,4-5点,所叫为短套。(例如:1C-1D-1S-2S:低限Splinter)
2)高限Splinter:双跳叫新花,6-7点,所叫为短套。(例如:1C-1D-1S-4C:高限Splinter)
(d)有四张或更多黑桃时,在1H后叫1S。(除了表示你有至少四张黑桃外,不表示任何有关你的牌力和分布。)
(e)有0~5点时,叫1NT。
(注:一些欧州的专家把1S和1NT作了颠倒,1NT=四张或更多的黑桃;
1S=没有四张黑桃。对于那些记忆较好的搭档来说,这是一个很好的修订,你可使大多数的牌由正确的方向主打。)
(f)叫2C约定叫,不表示任何草花情况,保证6~7点,同伴所叫高花没有四张。
(g)在1S后叫2D或2H、在1H后叫2D,表示五张或更长的套, 6~7点。
在应叫人对1H和1S再叫之后,开叫人简单地再叫出一门低花一般是卡那佩式叫牌,表示一门更长的套。例如:
你同伴
1C 1D
1H 1S
2D=不逼叫;方块比红心长。
1C 1D
lS 1NT
2C=不逼叫;草花比黑桃长。
1C 1D
1H 2C
2D=不逼叫;方块比红心长。
在应叫人对1H和1S再叫之后,开叫人跳叫为逼叫,表示有进局实力。然而,和在低花上的简单再叫一样,你也可能最初再叫的高花仅有四张,而跳再叫一门更长的花色。所以:
你同伴
1C 1D
1H 1S
3C=逼叫,草花比红心长。
1C 1D
1S 1NT
3D=逼叫,方块比黑桃长。
在1974年华盛顿地区公开双人赛上,出现了一个很好的例子,说明了在消极性应叫之后,积极寻找高花配合的意义。
为了寻求高花配合,应叫人也可能在1H之后叫出1S而手上同时还有一套更长的低花套,因为他的首要职责就是在有四张黑桃而没有四张红心时,叫出黑桃套来。
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北发牌,
东西有局 |
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5 |
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AK109 |
|
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AKQJ43 |
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北 |
东 |
南 |
西 |
|
 |
A2 |
R·安德森 |
|
S·麦克伦 |
|
|
|
AJ82 |
|
|
K9764 |
1C |
-- |
3H |
-- |
|
 |
Q8 |
 |
J43 |
1H(1) |
-- |
2H(2) |
-- |
|
|
762 |
|
105 |
3D(3) |
-- |
3NT(4) |
-- |
|
 |
K1043 |
 |
985 |
4H |
-- |
-- |
-- |
|
|
|
Q103 |
|
 |
7652 |
|
|
98 |
|
 |
QJ76 |
(1)逼叫。
(2)破牌(0-5点),有四张红心。
(3)逼叫,因为已找到了八张的配合。
(4)自然再叫,已表示有四张红心,保证在未叫过的花色中有止张。
看来+450分这一结果,如果不是全部也会在大部分牌桌上,得到重演。然而实际上,却在25序分中得了21.5分。一个看来普通的结果却得到了一个异乎寻常的高分,理由其实很简单。大部分北家都开叫2C而南应叫2D(消极性)。北再叫自然的3D从而使南在持有微弱点力和平均牌型时,除叫3NT外很难有其他选择。南很难以四张小红心而叫出红心。尽管我确信大部分的北家对黑桃情况有所顾虑,但在有确定的九个赢墩时,很难指责北家放过了3NT,这也可能是唯一能打成局的定约呢。
把这些应叫和它们表示的牌型分布记在心中,在应叫人对某一高花做过再应叫之后,所有叫牌都是自然的。由于这和普通精确制的手段有很大差别,所以让我们通过考虑以下一些牌例来进行复习。
(1)
8742
96
QJ10983
5
(2)
7
J874
A9832
865
(3)
Q42
3
J108732
J98
(4)
Q87
K64
Q1032
1097
(5)
74
J865
1098732
4
(6)
864
J95
AQ1097
82
(7)
AK92
AQ874
K63
5
(8)
4
KQ75
AKQJ86
J3
(9)
J5
KQ97
KJ1097
AQ
(10)
95
AKQ103
AKJ10
82
(11)
7
AK95
AKQ864
AK
(12)
AQ52
AKQ873
AQ4
-
(13)
K83
AQJ7
5
AKJ104
(14)
K96
AQJ87
AQ
KJ4
(15)
AKQ3
AKJ97
6
Q54
(16)
AKJ103
AK9
Q1087
4
(17)
AKQ976
AK8
QJ
J5
(18)
AKQ4
86
AKJ107
Q4
(l)1S:你的首要职责是表示出有四张的黑桃套。你很有希望在第二次再叫时,能在二阶上叫出方块套。
(2)2S:一个完美的支持红心的低阶Splinter。同伴将处于极佳位置来回答这一问题:叫多高?
(3)1NT:你的首要职责是表示你的牌很弱,没有任何四张高花。由于你的牌力有限,在警告同伴之前,不够叫出方块套。
(4)2C:约定叫,表示7点,没有四张高花。
(5)2H:你实力不够叫低限Splinter,但是由于1H是逼叫,你必须应叫2H来表示你有四张支持和一手破牌。
(6)2D:你有足够实力来表示出你的五张方块套和高限牌力。
(7)2S:简单加叫,表明你们已找到八张配合。不要考虑超过2S,因为同伴也许是一手白板和四张小黑桃。
(8)2D:典型的卡那佩应叫,方块比红心长。你的牌不够强,不能叫3D,因为在实战中这将是进局逼叫。
(9)1NT:持有这种牌型,2D本是正常地再叫。但考虑到你坚强的双张草花和有限点力,在双人赛中,叫1NT可能更好。
(10)2H:若你使用约定性精确制方法,你就不能再叫2D。请注意2D将表示方块比红心长。鉴于你所持的红心如此坚强,即使同伴有四或五张小方块和两张小红心,2H定约在双人赛中也是不错的。
(11)3D:表示你的方块比红心长且有进局实力,逼叫。
(12)4C:既然3C是表示逼叫到局和好的草花套,则4C一定是支持黑桃的强牌Splinter应叫。请注意,这只能用于很强的牌,因为你可能面对一手零点和四张小黑桃的牌而逼叫到局。
(13)3C:表明你的牌型。同伴已表示有6-7点,成局很有可能,若他能控制住方块,就打NT;如果草花有很好的配合,可以打5C。
(14)3NT:同伴的6-7点加上你不错的20点将能打成3NT,叫上去。
(15)2S:最能描述你的牌的再叫。若同伴再叫无将或方块,你将叫3NT。若同伴再叫表示支持红心,则你将叫上红心一局。
(16)2S:请注意,叫2D将表示方块比黑桃长。既然同伴是一手破牌,成局是不必考虑了。
(17)2S:尽管你有额外的点力,面对最多五点的同伴,成局实质上也是不可能的。数数你的输张。
(18)2D:考虑到同伴的一手破牌,2D应比1NT好打一些。
至于在消极性应叫后开叫人的1NT再叫,我们的体系是简捷的。1NT再叫表示16-19点,平均牌型。由于这相对稍宽的点力范围,我们的Stapman问叫则既包括问高花,又包括问点力。下表列出了我们表示上述两种内容的方法:
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开叫人 |
应叫人 |
|
1C |
1D(消极性) |
|
1NT(16~19) |
2C(问高花和点力,表示6-7点) |
2D=16-17点;没有高花。
2H=16-17点,四张红心,可能有四张黑桃。
2S=16-17点,四张黑桃。
2NT=18点,没有高花。
3C=18-19,有一个或两个高花。在3C后叫3D问高花。
3D=19点,没有高花。
为了在开叫人再叫1NT后,能处理好各种止叫、邀叫和逼叫到局的牌,我们使用类似1NT开叫后的转移叫。
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开叫人 |
应叫人 |
|
1C |
1D(消极性) |
|
1NT(16~19) |
2D=转移到2H |
|
|
2H=转移到2S |
|
|
2S=转移到3C |
|
|
3C=转移到3D |
(应叫人在转移后再叫新花色为邀叫性第二套,应叫人在转移到某高花后再叫2NT表示6~7点,该门高花有五张)
若开叫人有比19点更多的点力和平均牌型,则2NT再叫表示20-21点。在2NT后,我们便用三阶和四阶的转移叫,3C是简单stayman问叫。
开叫人再叫3NT的特定含义取决于同伴之间对开叫3NT的约定,尽管大多数精确制牌手用再叫3NT表示25-26点的平均牌型,仍有一些搭档把它用作艾科式3NT叫牌,表示一个好的低花套和各门止张。在强的,自然的3NT再叫之后,我们建议用下列应叫;
|
开叫人 |
应叫人 |
|
1C |
1D(消极性) |
|
3NT(25-26) |
4C=Gerber(问A) |
|
|
4D=转移到4H |
|
4H=转移到4S |
|
4S=转移到5C |
|
4NT=示量性加叫 |
|
5C=转移到5D |
当开叫人在消极性应叫后再叫2C或2D时,应叫人不再被迫保持叫牌继续进行。这两个叫品都是非逼叫的,并表示没有四张高花。所以,应叫人的所有再叫(不叫除外)通常都是建设性的,表示一定实力。
1C开叫人在1D应叫后的跳再叫是进局逼叫,表示有美国标准制强二开叫的实力。若跳叫的花色是低花,则开叫人否认有四张高花,因为他本来可以在跳叫显示实力之前,先以1H或1S逼叫,探寻可能的高花配合。尽管应叫人最初的应叫是消极性的,由于开叫人仍逼叫到局并且可能有满贯兴趣,所以应叫人的再叫应分出点力范围(0-7)。我们指定下一门花色为第二次消极性应叫,表示0-4点。应叫人的所有其它再叫都是自然的,表示5-7点。
你将从我们对1C开叫最初列出的应叫中注意到,应叫人在应叫人表示人直接挑叫ZH或ZS也是消极性的,表示不到8点。这些应叫表示有4-7点,并且集中在一个六张套上。虽然2
H和 2
S是不逼叫的,开叫人再叫出新套都是逼叫。2NT则是约定叫,问应叫人的牌型,有没有单张或缺门。应叫人若边花没有单缺则叫回原花色。开叫人的简单加叫是邀请性的,要求应叫人高限时叫进局。
我们对1C开叫的最后一类消极性应叫是直接叫上4H和4S。这表示一个间张的八张套和2-7点(集中在这一套中)。由于开叫人不会再考虑其他成局定约,因此我们建议使用下面的约定叫:
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开叫人 |
应叫人 |
|
1C |
4H,4S |
|
(l)4NT=将牌问叫 |
5C=没有大牌 |
|
|
5D=有一张大牌 |
|
5H=有两张大牌 |
|
在应叫人表示过将牌质量后,开叫人再叫新花=对这一花色的问叫。 |
|
第一级=没有控制;第二级=第二轮控制;第三级=第一轮控制。 |
|
(2)新花:对该花色的问叫 |
第一级=没有控制;第二级=第二轮控制;第三级=第一轮控制。 |
|
|
(在应叫之后,再叫新花是进一步问叫,回答方法同上。) |
在讨论过消极性应叫的所有过程之后,让我们把注意力转到积极性应叫上来。
积极性花色应叫,再叫及其发展。
在做过积极性花色应叫后,两位牌手都应记住,在叫到成局以前,不应停叫。唯一的例外是当两手牌都是低限,既找不到适当的配合,又不适合打3NT的时候。
当我们有积极性应叫的实力时,当然不会放过一个五张的高花套,但是当我们持有5-3-3-2牌型,一个弱的五张低花套和低限的8个点时,应叫1NT往往更好。至于应叫高花,要记住不要试图在持有即使像AKQ10或AKJ10这么好的四张套时,应叫1H或1S,就像在精确制开叫一个高花时一样,“任何五张都可以;任何四张都不行”这一原则对于此时的应叫同样适用。
作为开叫人,在一个积极性应叫之后,他所做的第一次再叫,要么是对他手上牌的自然描述,要么是对同伴的牌发出一个询问。下表列出了我们使用的体系:
开叫人在积极性花色应叫之后的再叫
|
叫品 |
含义及发展 |
|
NT |
16或更多大牌点;平均牌型 |
|
在1H或1S后跳叫2NT |
4441牌型,同伴所叫花色为单张。16-18大牌点。 |
|
在1H或1S后跳叫3NT |
4441牌型,同伴所叫花色为单张。19-21大牌点。 |
|
在2C或2D后跳叫3NT |
4441牌型,同伴所叫花色为单张。19-21大牌点。 |
|
新花 |
五张或更长的套。(也可选用支持问叫。) |
|
简单加叫 |
将牌问叫。(答叫后再叫新花为控制问叫。) |
|
跳加叫同伴的高花 |
四张支持。16-19大牌点。 |
|
跳叫新花 |
坚强或半坚强的六张或更长的套。20个大牌点以上,肯定有满贯兴趣。 |
|
双跳叫新花 |
Splinter。四张支持。 16-18大牌点。 |
将牌问叫
在1C开叫和积极性花色应叫后,开叫人直接简单加叫同伴的花色,是询问应叫人所持将牌的确切情况:
应叫人按级进行约定性再叫:
第一级:五张或更长的套,没有AK或Q。
第二级:五张套,有一张大牌(A正或 Q下同)
第三级:五张套,有两张大牌。
第四级:六张套,有一张大牌。
第五级:六张或更长的套,有两张大牌。
第六级:五张或更长的套,有三张大牌。
(注意:在持有特别的6-5牌型时,应叫人可以不管这一问叫而跳叫自己的第二套花色。开叫人可在应叫人跳叫之后再叫应叫人的第一套花色来重作将牌问叫)。
控制问叫
在将牌问叫后,或在将牌已定后,开叫人叫的新花色为控制问叫,应叫人按级回答所问花色的特征情况:
第一级:没有控制(三张小牌)。
第二级:第三轮控制(双张或QXX)。
第三级:第二轮控制(单张或KX)。
第四级:第一轮控制(缺门或A)。
第五级:第一和第二轮控制(AK或AQ)。
(注意:在应叫人回答后开叫人再叫新花仍为控制问叫,应叫方法相同。)
支持问叫
在1C开叫和积极性应叫后,开叫人再叫新花(至少五张)是支持问叫。它要求同伴回答在这个花色中持牌的确切情况。应叫人按级进行约定性答叫,表示手上的支持和控制(A=2,K=1)情况。
第一级:坏支持(Jxx或更差);少控制(3个或更少)
第二级:坏支持;好控制(4个以上)
第三级:好支持(Qxx或更好);少控制。
第四级:好支持;好控制。
第五级:四张支持(Jxxx);少控制。
(注意:应叫人任何超过五级的再叫都表示两套牌(5-5或更好),并有4个或更多的控制。)
一些精确制牌手认为,将牌问叫、控制问叫和支持问叫太难记和太复杂了。他们愿把积极性应叫后的所有叫牌,都作为自然的。虽然我们对此并无异议,但我们觉得这些问叫,确实能改进精确制满贯叫牌的精确度,并促使你去试探满贯。
一系列问叫不仅对叫上一个漂亮的满贯定约很有帮助,它们还经常能在叫牌过程的早期就通知你没有满贯希望。1975年美国中部地区赛上,许多对子在下付牌上,没能避免叫上一个毫无希望的满贯。而精确制的满贯试探却能在二阶上得出结论。
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南发牌,
南北有局 |
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73 |
|
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|
|
|
|
|
 |
J10972 |
|
|
|
|
|
|
|
|
KJ4 |
|
|
南 |
西 |
北 |
东 |
|
 |
A62 |
|
|
G·卡拉维力 |
|
H·麦克伦 |
|
|
|
98642 |
|
|
J105 |
1C |
-- |
1H |
-- |
|
 |
A4 |
 |
K5 |
2H(1) |
-- |
2S(2) |
-- |
|
|
853 |
|
10976 |
3NT(3) |
-- |
-- |
-- |
|
 |
983 |
 |
Q754 |
|
|
|
|
|
|
|
AKQ |
|
|
|
|
|
|
|
 |
Q862 |
|
|
|
|
|
|
|
|
AQ2 |
|
|
|
|
|
|
|
 |
KJ10 |
|
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|
|
|
|
(l)将牌问叫
(2)没有A、K、或Q。
(3)在打双人赛时,这是对当有八张或更多高花配合时应打高花定约的“原则”的少有的例外。由于“已知”同伴在低花上有一定实力(否则他的8点到那儿去了?),打无将是不难得到11墩牌的。
使用我们在积极性应叫后完整的应叫和再叫体系,考虑你在下列情况下如何行动:
(1)
AJ9
K85
KQ43
A65
(2)
AKQJ9
KQ87
A109
4
(3)
KQJ3
QJ52
KQ8
Q9
(4)
KJ6
4
AK1098
AJ109
(5)
A3
Q
AKQJ872
AQJ
(6)
KQ95
4
AK106
KQ107
(7)
AQ1073
J108
K9
J87
(8)
AQ1075
KQJ64
743
-
(9)
AJ10982
K6
965
84
(10)
85
73
AJ1092
AJ98
(11)
A7
872
KJ1096
KJ7
(12)
K4
J32
AJ1086
Q92
(13)
KJ82
6
76
AK10975
(14)
Q103
62
K65
AQ1082
(15)
K95
A97
Q8
AQ1093
(16)
AQ1042
K87
63
762
(17)
A87432
Q95
Q6
82
(18)
AJ1084
KQJ107
9
42
(1)1NT:尽管你已知红心有八张配合,但还是先叫1NT表示出你的牌。
(2)2H:将牌问叫。你有如此好的将牌支持、边花和控制,满贯前途是很光明的。
(3)3H:表示你有四张支持和16-19点。(一些精确制的专家拿这手牌也许会跳上4H,表示四张支持和弱的1C开叫实力。)
(4)2D:自然再叫
(5)3D:跳叫新花表示你有很强的套和确定的满贯兴趣。
(6)2NT:约定性再叫。444l牌型和16-18点。
(7)3NT:已表示出有五张黑桃套后的自然再叫。(注意:2NT是不逼叫的。这将会是你停在成局之下的少数叫牌过程之一:1C-1S-1NT-2NT=8-9点,开叫人在持有16点和黑桃不配合时可能不叫。)
(8)3H:跳叫新花表示你极好的5-5分布。
(9)4S:同伴表示出至少有两张黑桃而这意味着你已找到了八张的配合。使用我们在第二章中讨论过的“快速到达原则”。
(10)4NT:草花有第一轮控制。记住,在将牌问叫后的4C是控制问叫。(第四级表示A或缺门。)
(11)4S:草花有第二轮控制。(K或单张)
(12)4H:草花有第三轮控制。(Q或双张)
(13)3S:自然叫。
(14)3NT:自然叫,表示你是平均牌型并有进局实力。
(15)4NT:在表示过五张草花套后,对无将的示量性加叫。
(16)3D:表示五张套,有两张大牌。
(17)3H:表示六张套,有一张大牌。
(18)4H:拒绝回答同伴的问叫,表示是很好的两套花色的牌。
积极性无将应叫,再叫及发展
最早的精确制在1C开叫后,采用一种很简单的无将应叫体系。(1NT=8-10点的平均牌;2NT=11-13点的平均牌。)尽管这一体系在打牌中是很完美的,但我们觉得再作一点修订和改进,可使叫牌更精确。
我们的修订是把应叫1NT用于所有平均牌型及有8-13点的牌。这一较宽的点力范围可以通过设计好的再叫体系明确地表示出来。而这一再叫体系不仅可以分出你的点力范围,还可以定出你准确的牌型分布。下表列出了我们在1NT应叫后使用的方法:
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开叫人 |
|
应叫人 |
|
1C |
1NT: |
8-13点,平均牌型 |
|
|
|
|
|
开叫人再叫 |
含义及发展 |
|
2NT |
16点平均牌型,没有四张高花。 |
|
3NT |
17-18点,平均牌型,没有四张高花。 |
|
2D、2H、2S、3C: |
支持问叫(供选择) |
|
|
应叫人再叫:
第一级:坏支持(Jxx或更差);少控制(3个或更差)。
第二级:坏支持;好控制(4个以上)
第三级:好支持(Qxx或更好);少控制。
第四级:好支持;好控制。
第五级:4张支持;好控制。 |
|
3D、3H、3S、4C: |
花色问叫(极强牌并有满贯兴趣) |
|
|
应叫人再叫:
第一级:两张或三张支持;
第二级:两张有一张大牌;
第三级:三张有一张大牌;
第四级:双张大牌;
第五级:三张有两张大牌;
第六级:四张支持。 |
|
|
(在花色问叫后,开叫人再叫新花色是控制问叫)。 |
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2C: |
问牌型分布和牌力。 |
|
|
应叫人再叫:
2D=8-10点,四张红心。
2H=8-10点,四张黑桃。
2S=8—10点,没有高花。
2NT=11-13点,4333分布,也许有四张高花。
(开叫人叫3C问四张套是什么花色,答叫3NT为草花套。)
3C=11- 13点,有四张草花和另外一个四张套。
(开叫人叫3D问哪另外一套)
3D=11-13点,有四张方块和四张红心。
3H=11-13点,有四张红心和四张黑桃。
3S=11-13点,有四张黑桃和四张方块。
3NT=11-13点,有一个弱的五张低花套。 |
正如下面这付牌所证明的,当开叫人有不止一个可能的将牌花色和极大的满贯兴趣时,通过2C问叫,来核对同伴的牌型和牌力,往往是个好主意。这付牌也同样证明了4-4配套的威力。
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北发牌,
东西有局 |
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AKQ654 |
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AK5 |
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KJ104 |
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北 |
东 |
南 |
西 |
|
 |
- |
魏重庆 |
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R·安德森 |
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|
J7 |
|
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109 |
1C |
-- |
1NT(1) |
-- |
|
 |
QJ83 |
 |
964 |
2C(2) |
-- |
2NT(3) |
-- |
|
 |
86 |
 |
975 |
3C(4) |
-- |
3D(5) |
-- |
|
 |
J10853 |
 |
Q7642 |
5NT(6) |
-- |
7D(7) |
-- |
|
|
|
832 |
|
|
--(8) |
-- |
|
 |
1072 |
|
 |
AQ23 |
|
 |
K |
(l)8-13点,平均牌型。
(2)问牌型分布和点力。
(3)11-13点,4333牌型。
(4)你的四张套是什么?
(5)四张方块。
(6)方块的大满贯逼叫。
(7)三张大牌中有两张。
(8)避免掉入7S这一“陷井”。在方块正常分布下,即使同伴没有红心Q和草花A,打方块也能取得13墩。
这一漂亮的大满贯定约,使我们在波多黎各公开双人赛上得了12分(顶分)。唯一的问题,就是要躲开把定约“改进”到高花上的诱惑。
若应叫人走运地拿到14点以上和平均牌型,他应叫2NT,开叫人持有平均牌型和低限的16或17点,可以简单选择再叫3NT而结束叫牌,除非应叫人还有多余的实力。若开叫人对应叫人的牌型分布或对他某门特定花色的支持感兴趣,我们使用下面的方法:
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开叫人 |
|
应叫人 |
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1C |
2NT: |
14点以上,平均牌型 |
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开叫人再叫 |
|
含义及以后进程 |
|
3C: |
|
Stayman。 |
|
|
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应叫人叫:
3D=没有高花。
3H=红心套。
3S=黑桃套。
3NT=双高套。 |
|
新花色 |
|
支持问叫。(三级答叫) |
由于3NT应叫占去了这么多的叫牌空间,所以我们用它来描述一手非常特别的牌。
|
开叫人 |
|
应叫人 |
|
1C |
3NT: |
一个坚固的七张或更长的花色套,可能有边花进张,也可能没有边花进张。 |
|
|
|
开叫人再叫 |
|
应叫人叫: |
|
4C=问边花控制
(A=2,K=1) |
4D=没有边花控制。
4H=边花有一K。
4S=边花有一张A或两张K。 |
|
|
开叫人再加叫一级问单缺
第一级=有一缺门(开叫人再加叫一级问缺门花色)
所有其它应叫表示所叫花色为单张。 |
|
4D=问坚固套 |
4H=红心套。
4S=黑桃套。
4NT=方块套。
5C=草花套。 |
在转到不寻常积极性应叫之前,先让我们简要地复习一下无将应叫和再叫。
(1)
KJ84
KJ95
Q87
63
(2)
A874
52
AK108
J107
(3)
K63
J105
K952
Q94
(4)
K6
A84
KQ103
J1097
(5)
KJ5
AQ6
K52
9832
(6)
KJ43
KJ97
A62
85
(7)
A76
QJ5
A832
942
(8)
K87
10762
QJ5
K63
(9)
K98
8652
A4
AJ73
(10)
A97
K983
832
Q95
(11)
KQ94
K872
832
Q6
(12)
K54
KQ87
9643
KQ
(13)
KJ1083
K64
973
52
(14)
J109764
3
K1095
87
(15)
J1097
J1054
QJ86
J
(l)2D:低限(8-10点),有四张红心。请注意,你并没有否认有四张黑桃。
(2)3S:高限(11-13点),有四张黑桃和四张方块。
(3)2S:低限无高花。
(4)3C:高限,有四张草花和另一门四张套。(同伴叫3D问你的另一套是什么。)
(5)2NT:高限4333牌型。(同伴叫3C问你的四张套是什么。)
(6)3H:高限,有四张红心和四张黑桃。
(7)3D:好支持;好控制。
(8)2S:坏支持;少控制。
(9)3H:四张支持,好控制。
(10)4S:三张有一张大牌。
(11)4H:两张有一张大牌。
(12)4NT:双张大牌。
(13)3H:转移到3S后再叫3NT,给同伴一个成局定约的选择。
(14)4H:转移到4S。
(15)3C:Stayman
不寻常积极性应叫,再叫及发展
不寻常积极性应叫有两点和精确制2D开叫很相似:
(l)它表示一手有三套花色的牌;(2)它能使你在不违背牌型分布的情况下,做一个积极性应叫。若没有不寻常积极性应叫,当应叫人持有:
AJ87
KQ95
7
10964,则这将是一手无法应叫的牌。他不能做出他的三套花色中任何一门的积极性应叫,因为这应该保证五张,而在有单张的情况下叫无将也是不可能的。不寻常积极性应叫和2D开叫也有明显的区别:它可用在只有8点(所有积极性应叫的最低限)的情况下,而且单张可以是四门花色中任何一门。
为了描述4441牌型的积极性应叫,虽然已经有了许多其他方法,但我们还是用下面这种方法。
1C开叫后的不寻常积极性应叫
|
应叫 |
含义及以后进程 |
|
3C |
一门黑花为单张,8点以上,即4-4-4-1或1-4-4-4牌型。 |
|
|
开叫人叫 |
应叫人叫 |
|
|
3D=问哪一花色是单张? |
3H=单张草花。
3S=单张黑桃。 |
|
3D |
一门红花为单张,8点以上,即4-4-1-4或4-1-4-4牌型。 |
|
|
开叫人叫 |
应叫人叫 |
|
|
3H=问哪一花色是单张? |
3S=单张方块。
3NT=单张红心。 |
|
3H |
单张黑桃,3个以上控制,11个以上大牌点,1-4-4-4牌型。 |
|
3S |
单张草花,3个以上控制,11个以上大牌点,4-4-4-1牌型。 |
|
4C |
单张方块,3个以上控制,11个以上大牌点,4-4-1-4牌型。 |
|
4D |
单张红心,3个以上控制,11个以上大牌点,4-1-4-4牌型。 |
开叫人再叫应叫人的单张花色为问控制数。在3C、3D应叫后:
答叫第一级是低限,即0-2个控制;
答叫第二级是3个控制,以此类推。
在3H、3S、4C、4D应叫后:
答叫第一级是低限,即3个控制;
答叫第二级是4个控制,以此类推。
所有其他再叫是自然的。
使用这些方法,对下面的牌你将如何叫:
(1)
KJ105
A1097
6
Q874
(2)
KQ103
J1092
AK97
6
(3)
K983
KJ42
-
Q10986
(4)
KJ75
Q1043
A1086
A
(5)
KQ73
6
Q1094
K1095
(6)
9
A872
K983
K1096
(7)
8
KJ105
A976
AJ109
(8)
3
AK94
8632
AK95
(9)
9
KQ108
A974
KJ102
(10)
K1086
A5
KQ107
AKJ
(11)
KQ32
A8
AKQ9
982
(12)
K10
J1087
KJ10
AKJ10
(l)3D:红牌单张,8个以上大牌点,4414或4144牌型。
(2)3S:草花单张,3个以上控制,11个以上大牌点,4441牌型。
(3)2C:千万不要在持有一个五张套时做不寻常积极性应叫。记住,你的牌型在不寻常积极性应叫时,必须是4441。
(4)3S:和(2)一样。你的短门是一张大牌也是允许的。
(5)3D:和(l)一样。
(6)3C:注意,尽管你有4个控制,你仍不够做3H应叫,因为那必须保证至少11个大牌点。
(7)4D:表示5个控制。
(8)4H:表示6个控制。
(9)4C:表示4个控制。
(10)4S:草花点力的浪费使满贯成为泡影。停在4-4配合的黑桃成局中。
(11)4C:同伴的牌十分配合,因为他的短门正好是你的三张小牌。若同伴还有足够控制,你将叫上6S。
(12)3NT:持有如此强大的草花,你应选择打3NT,而不是4-4配合的红心。这又是优先打高花配合的原则的一个少有的例外。
当开叫为1C时,我们已讨论过了所有三类的应叫和以后的发展。在讨论对方在叫牌过程中进行干扰的影响以前,先让我们对没有竞争时的应叫和再叫复习一下。
复习
(1)
J98432
K9
J
Q1087
(2)
AQ
KJ10
Q8732
Q105
(3)
9
AKQ8
K9843
854
(4)
AQ106
J8643
-
AJ106
(5)
85
KQ10976
832
54
(6)
KQJ6
8
Q1092
QJ53
(7)
87
AKQJ982
J64
3
(8)
108732
KJ10
¨AQ5
K4
(9)
5
42
973
10976532
(10)
AQJ105
4
8643
543
(11)
KJ10
Q32
KQJ87
J6
(12)
A632
A1097
852
96
(13)
AQ86
K1095
4
AJ97
(14)
9
KQ10865
8432
95
(15)
AQ6
8
J742
Q8643
(16)
Q9754
AQ
KJ1O
AQ3
(17)
AK7
5
AKQ76
K1084
(18)
KQ98
AQ107
A
AJ106
(19)
AQ5
KJ4
Q1087
AQ6
(20)
AKQJ32
64
AKQ97
-
(21)
8
Q53
AQ9
AKJ1094
(22)
KJ95
A8
KQ107
A104
(23)
Q106
AQ5
KQ3
K862
(24)
AQJ5
AKQ953
A4
7
(25)
K9
AKJ72
Q98
AJ7
(26)
AQ6
KQ9
Q8
KJ832
(27)
AJ7
-
Q864
AKQ953
(28)
K97
J1087
K643
95
(29)
QJ83
952
873
962
(30)
83
Q104
Q10985
542
(31)
AQ873
K9
J105
862
(32)
KQ853
7
QJ1093
K96
(33)
KJ1064
932
-
AK1082